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- 010 __ |a 978-7-302-44690-3 |d CNY49.00
- 099 __ |a CAL 012016143034
- 100 __ |a 20161024d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity人工智能游戏开发 |A Unityren gong zhi neng you xi kai fa |f (美) Ray Barrera等著 |g 张颖译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a x, 179页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Packt Publishing授权清华大学出版社独家出版
- 314 __ |a 责任者Barrera规范汉译姓: 巴雷拉
- 330 __ |a 本书将人工智能技术划分为多个简单概念, 进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例, 详细分析所涉及的概念, 并对核心概念予以实现。同时, 书中还给出了相关提示和技巧, 使读者可轻松开发AI组件。
- 500 10 |a Unity ai game programming, second edition |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 巴雷拉 |A ba lei la |g (Barrera, Ray) |4 著
- 702 _0 |a 张颖 |A zhang ying |4 译
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20160201
- 905 __ |a SCNU |f TP311.5/1070