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- 100 __ |a 20120321d2012 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 互动媒介论 |A hu dong mei jie lun |e 电子游戏多重互动与叙事模式 |f 关萍萍著
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江大学出版社 |d 2012
- 225 2_ |a 数字娱乐与文化产业研究丛书 |A shu zi yu le yu wen hua chan ye yan jiu cong shu
- 330 __ |a 本书选取电子游戏这一新媒介形态,对其信息传播、多重互动及叙事特征进行了分析,从传播学角度探寻电子游戏吸引巨量玩家的媒介特征,重点建构出电子游戏的以“玩家的践行”为中心的“游戏多重编解码信息模式”,这一模式突破了传统大众媒介的传者——受者的二元格局。
- 410 _0 |1 2001 |a 数字娱乐与文化产业研究丛书
- 517 1_ |a 电子游戏多重互动与叙事模式 |A dian zi you xi duo chong hu dong yu xu shi mo shi
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 研究
- 701 _0 |a 关萍萍 |A guan ping ping |4 著
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