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- 010 __ |a 978-7-121-13263-6 |d CNY89.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89464-911-9 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012011192978
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- 200 1_ |a Android 3D游戏开发技术详解与典型案例 |A Android 3D you xi kai fa ji shu xiang jie yu dian xing an li |f 吴亚峰, 苏亚光著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2011
- 215 __ |a 689页, [2] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,介绍了OpenGL ES各方面的基础知识;第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏 |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A wu ya feng |4 著
- 701 _0 |a 苏亚光 |A su ya guang |4 著
- 801 _0 |a CN |b ZJU |c 20110622
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20111103
- 905 __ |a SCNU |f TN929.53/6012/ 2
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