机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5502-2185-7 |d CNY39.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89418-040-7 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012014058810
- 100 __ |a 20140409d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 中文版Flash CS6游戏开发教程 |A zhong wen ban Flash CS6 you xi kai fa jiao cheng |d = Programming in Flash CS6 & actionscript 3 of game of computer/frontpage/mobile |f 著张鹏等 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京联合出版公司 |d 2014
- 215 __ |a 287页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a “十二五”全国计算机专业高等教育精品课程教材 |A “shi er wu”quan guo ji suan ji zhuan ye gao deng jiao yu jing pin ke cheng jiao cai
- 314 __ |a 张鹏,男,毕业于厦门大学,副教授,高级工程师,国家系统分析师,国家软件设计师。主要著作: 《Java手机游戏实例手册》、《Java手机游戏50例》等。
- 330 __ |a 本书由17章组成。第1-2章讲解Flash与ActionScript 3.0语言的基础知识;第3-12章通过10个典型案例《打字测试》、《智力拼图》、《扑克对对碰》等,生动直观地讲授了如何用Flash CS6开发文字、益智、棋牌、射击、休闲、动作、角色扮演、冒险、体育竞技、策略这10类游戏的理论知识与实践知识;第13章通过《小鸟打猪头》游戏讲解Flash手机游戏的开发方法;第14-16章增加了3款当下流行的游戏《黄金矿工》、《开心泡泡猫》、《急速逃亡》的具体制作过程与编程方法:第17章讲解Flash游戏的优化方法。
- 333 __ |a 本书适合全国高等教育院校游戏软件专业、通信专业或计算机专业教材,广大Flash及ActionScript编程爱好者实用的自学用书。
- 410 _0 |1 2001 |a “十二五”全国计算机专业高等教育精品课程教材
- 510 1_ |a Programming in Flash CS6 & actionscript 3 of game of computer/frontpage/mobile |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 动画制作软件 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 张鹏 |A zhang peng |4 著
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20140409
- 905 __ |a SCNU |f TP391.414/1277/ 3