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- 010 __ |a 978-7-5609-5575-9 |d CNY48.00
- 099 __ |a CAL 012009161702
- 100 __ |a 20090730d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字影视动画场景创作 |A shu zi ying shi dong hua chang jing chuang zuo |d = Digital scenes design in film and television animation |f 殷俊 ... [等] 著 |z eng
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2009
- 215 __ |a 228页 |c 彩图 |d 29cm
- 225 2_ |a 新编高等院校艺术类精品课程系列教材 |A xin bian gao deng yuan xiao yi shu lei jing pin ke cheng xi lie jiao cai
- 304 __ |a 题名页题: 殷俊, 朱晓溪, 韩涛, 甘泉著.
- 330 __ |a 本书以当前先进的数字技术为基础, 以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例, 用深入浅出的文字, 以图文并茂的方式, 全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论, 以及动画场景创作的基本手段与方法, 并结合实例着重论述了数字二维动画场景创作以及三维动画空间场景的创作方法, 以帮助读者建立科学的设计思维体系, 学习并掌握以数字技术为核心的数字动画场景的空间构成及表现技法。
- 410 _0 |1 2001 |a 新编高等院校艺术类精品课程系列教材
- 510 1_ |a Digital scenes design in film and television animation |z eng
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 应用 |x 动画片 |x 背景 |x 造型设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 殷俊 |A yin jun |4 著
- 701 _0 |a 朱晓溪 |A zhu xiao xi |4 著
- 701 _0 |a 韩涛 |A han tao |4 著
- 801 _0 |a CN |b SHNU |c 20090924
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20091217
- 905 __ |a SCNU |f J954-39/2723
- 999 __ |M jiangy |m 20091217 14:36:54 |G jiangy |g 20091217 14:37:23
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