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- 200 1_ |a 三维游戏美术模型与贴图案例制作 |9 san wei you xi mei shu mo xing yu tie tu an li zhi zuo |b 专著 |d 3d game art model and mapping case making |f 丁李主编 |z eng
- 210 __ |a 沈阳 |c 辽宁美术出版社 |d 2020.07
- 300 __ |a 21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材
- 330 __ |a 本书共分五章,内容包括:游戏概述、3d Max基础、游戏美术道具制作、游戏美术场景制作、游戏次世代美术制作。
- 333 __ |a 本书适用于高校美术·艺术设计专业学生
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- 606 0_ |a 三维动画软件 |x 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 丁李 |9 ding li |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20210420