机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-04-021176-4 |d CNY32.60 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89489-610-0 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012007151576
- 100 __ |a 20070922d2007 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字模型设计 |A shu zi mo xing she ji |f 向进武, 张渺编著
- 210 __ |a 北京 |c 高等教育出版社 |d 2007
- 215 __ |a 205页, [6] 页图版 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 0_ |a 动漫·游戏专业系列教材 |A dong man· you xi zhuan ye xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书共分4章,第一章主要讲解数字模型设计的程序与方法,第二章讲解3D开发软件 3ds Max的基本知识,第三章则通过一个实例讲解整个数字模型设计的过程以及一些程序、方法与技巧,第四章主要以不同难度的实例讲解数字模型的建造方式、技巧和难点。
- 333 __ |a 动漫游戏业数字模型设计者及相关读者
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫·游戏专业系列教材
- 606 0_ |a 产品设计 |A chan pin she ji |x 计算机辅助设计 |x 图形软件 |j 教材
- 701 _0 |a 向进武 |A xiang jin wu |4 编著
- 701 _0 |a 张渺 |A zhang miao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 北京出版发行物流中心有限责任公司数据制作部. |c 20070922
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20081010
- 905 __ |a SCNU |f TB472-39/2731
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