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- 010 __ |a 978-7-900673-58-9 |b 光盘
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- 200 1_ |a 三维动画设计 |A san wei dong hua she ji |i 光影渲染 |f 赖义德, 邓诗元编著
- 210 __ |a 武汉 |c 武汉大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 170页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材 |A 21 shi ji gao deng xue xiao dong hua yu xin mei ti yi shu xi lie jiao cai
- 330 __ |a 全书主要从灯光、材质、贴图和渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、sss材质、车漆材质、Mia建筑材质,同时使用比较复杂的场景渲染为例详细介绍了整个渲染的流程,最后综合分析了在渲染中怎样解决渲染时间和渲染质量的问题。在讲解基础命令
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材
- 517 1_ |a 光影渲染 |A guang ying xuan ran
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 设计 |x 高等学校 |j 教材
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- 701 _0 |a 赖义德 |A lai yi de |4 编著
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