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- 010 __ |a 978-7-5369-7782-2 |d CNY68.00
- 092 __ |b HBXH-2015-000545
- 200 1_ |a 数字视觉与虚拟交互自学指南:Unity3D从理论到实战 |A shu zi shi jue yu xu ni jiao hu zi xue zhi nan:Unity3D cong li lun dao shi zhan |f 中公教育优就业研究院
- 210 __ |a 西安 |c 陕西科学技术出版社 |d 2020.06
- 330 __ |a 《中公版·数字视觉与虚拟交互自学指南:Unity3D从理论到实战》一书共分为十三章,涵盖了Unity3D引擎的各个系统模块,对虚拟现实、增强现实、游戏开发三个领域做了深入、细致地讲解。本书按由浅入深、循序渐进的规律,从引擎初识到高级开发都做了一一介绍,帮助读者建立一套完整的知识体系,形成知识树。** 第一章为Unity3D引擎初识,详细介绍了Unity3D的各个面板、坐标系、3D理论基础等。** 第二章介绍了“面向组件”开发思想,是一种比“面向对象”更为高级的设计思想。该章对脚本组件进行了详细讲解,包
- 333 __ |a 可供高等院校相关专业师生,以及从事相关工程技术人员使用
- 801 __ |a CN |b 湖北新华 |c 20200710