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- 100 __ |a 20050510d2005 ekmy0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏设计入门 |A you xi she ji ru men |f 吴玺玺编著
- 210 __ |a 重庆 |c 重庆大学出版社 |d 2005
- 215 __ |a 332页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计丛书 |A you xi she ji cong shu
- 330 __ |a 本书主要介绍了游戏设计的要素和游戏类型。在介绍游戏设计的要素时,探讨了游戏是什么、游戏怎样运作以及创造游戏时必须做出的决定。包括游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙述法、角色发展、使用者界面设计、游戏性、游戏平衡性等内容。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 吴玺玺 |A wu xi xi |4 编著
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