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- 010 __ |a 978-7-5618-2900-4
- 010 __ |a 978-7-900679-81-9 |d 附书
- 100 __ |a 20091209d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维动画基础设计 |A san wei dong hua ji chu she ji |b 电子资源 |e Maya版 |i 入门级 |f 王京跃编著
- 210 __ |a 天津 |c 天津大学出版社 |d 2009
- 215 __ |a 1计算机光盘(CD-ROM) |d 12cm
- 225 2_ |a 中国高等教育动漫专业精品系列规划教材 |A zhong guo gao deng jiao yu dong man zhuan ye jing pin xi lie gui hua jiao cai |i 三维动画设计
- 300 __ |a 国家人力资源和社会保障部 国家工业和信息化部“信息专业技术人才知识更新工程”指定教材
- 330 __ |a 本书主要从软件的基础部分人手,按照动画的基本流程编排任务的顺序,一共分7个任务:任务1使读者熟悉Maya的操作和界面;任务2介绍了多边形和NURBS建模技术;任务3和任务4为材质灯光系统;任务5介绍动画的简单制作;任务6和任务7介绍了变形及骨骼绑定。在每个任务中,都会进行一些实例制作,对所学软件的功能及参数技巧进行复习与延伸。对于一些参数产生效果的对比,书中多以图例进行说明。
- 410 _0 |1 2001 |a 中国高等教育动漫专业精品系列规划教材 |i 三维动画设计
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 图形软件, Maya |x 程序设计
- 701 _0 |a 王京跃 |A wang jing yue |4 编著
- 801 _0 |a CN |b SCNU |c 20091211
- 905 __ |a SCNU |f Y/TP391.41/1006
- 907 __ |a SCNU |f SC/TP391.41/1006
- 999 __ |t C |A zhh4 |a 20091209 09:11:44 |M zxq2 |m 20091211 14:37:12 |G zxq2 |g 20091211 14:37:1