机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-302-34890-0 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012014023871
- 100 __ |a 20140228d2013 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a WebGL编程指南 |A WebGL bian cheng zhi nan |f Diego Cantor, Brandon Jones著 |g 李强译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a xii, 283页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Packt Publishing授权出版
- 314 __ |a 责任者(Cantor)、(Jones)规范汉译姓分别为: 坎特、琼斯
- 330 __ |a 本书详细阐述了与WebGL程序设计相关的基本解决方案,主要包括WebGL概述,渲染几何体,光照,相机,实现方案,颜色、深度测试以及Alpha混合,纹理,拾取操作,整合方案以及高级话题等内容。
- 500 10 |a WebGL beginner's guide |m Chinese
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 程序设计
- 701 _1 |a 坎特 |A kan te |g (Cantor, Diego) |4 著
- 701 _1 |a 琼斯 |A qiong si |g (Jones, Brandon) |4 著
- 702 _0 |a 李强 |A li qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b TL |c 20140225
- 905 __ |a SCNU |f TP391.414/2030/ 1