机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-115-37511-7 |d CNY49.00
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- 100 __ |a 20150108d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Python游戏编程入门 |A Python you xi bian cheng ru men |f (美) Jonathan S. Harbour著 |g 李强译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 292页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 责任者Harbour规范汉译姓: 哈伯
- 330 __ |a 全书依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。
- 333 __ |a 适用于游戏程序设计人员及相关读者。
- 500 10 |a More python programming for the absolute beginner |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 哈伯 |A ha bo |g (Harbour, Jonathan S.) |4 著
- 702 _0 |a 李强 |A li qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b 北京图书大厦有限责任公司 |c 20150106
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/0049