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- 010 __ |a 978-7-302-39955-1 |d CNY39.00
- 099 __ |a CAL 012015072383
- 100 __ |a 20150609d2015 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实技术基础教程 |A xu ni xian shi ji shu ji chu jiao cheng |f 喻晓和编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a viii, 275页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校数字媒体专业规划教材 |A gao deng xue xiao shu zi mei ti zhuan ye gui hua jiao cai
- 320 __ |a 有书目 (第273-275页)
- 330 __ |a 本书共分8章,内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的人机交互设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实建模语言(VRML)、三维全景技术、三维建模软件3ds Max 2010、虚拟现实制作工具Cult 3D以及VRPlatForm 12基础等。本书在阐述虚拟现实技术的特点、理论的基础上,着重从实践应用的角度出发,通过大量实例介绍了虚拟现实有关软件的使用方法,使读者能够在较短的时间里认识和掌握虚拟现实的相关技术,掌握运用VR技术开发制作具有三维交互、效果逼真的虚拟现实场景的能力。
- 333 __ |a 本书可作为高等院校信息、媒体类专业的教材,也可作为从事虚拟现实技术行业的工程技术人员以及虚拟现实爱好者的参考书籍。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校数字媒体专业规划教材
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 高等学校 |j 教材
- 606 0_ |a VRML语言 |A VRML yu yan |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 喻晓和 |A yu xiao he |4 编著
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20150623
- 905 __ |a SCNU |f TP391.98/6862