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- 010 __ |a 978-7-300-19526-1 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012014103952
- 100 __ |a 20140912d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏化革命 |A you xi hua ge ming |e 未来商业模式的驱动力 |f (美) 盖布·兹彻曼, 乔斯琳·林德著 |d = The gamification revolution |e how leaders leverage game mechanics to crush the competition |f Gabe Zichermann, Joselin Linder |g 应皓译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国人民大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a [16], 267页 |c 图 |d 23cm
- 330 __ |a 本书作者之一盖布·兹彻曼作为全球客户及员工互动策略领域的专家,也是游戏化思潮的代表人物之一。他建立了一个全球化的社群,专门致力于互动科学和富有意义的体验设计。在这本书中作者从三个方面阐述了游戏化的巨大影响力。在第一部分中,作者阐述了游戏浪潮是如何影响商业发展的,并为商业领导者提供了如何将任何商业策略游戏化以抓住竞争的机会,顺应潮流击退竞争的方法;第二部分介绍了游戏化对驱动团队业绩提升的作用;第三部分讲述了如何用游戏化构建与用户的互动,吸引最广泛的关注。
- 500 10 |a Gamification revolution : how leaders leverage game mechanics to crush the competition |m Chinese
- 517 1_ |a 未来商业模式的驱动力 |A wei lai shang ye mo shi de qu dong li
- 606 0_ |a 商业模式 |A shang ye mo shi |x 研究
- 701 _1 |a 兹彻曼 |A ci che man |g (Zichermann, Gabe), |f 1974- |4 著
- 701 _1 |a 林德 |A lin de |g (Linder, Joselin) |4 著
- 702 _0 |a 应皓 |A ying hao |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20141204
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20141223
- 905 __ |a SCNU |f F71/9460