机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-81113-805-4 |d CNY38.00 (含光盘)
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- 200 1_ |a 三维角色动作设计3ds Max |A san wei jue se dong zuo she ji3ds max |f 主编熊明
- 210 __ |a 长沙 |c 湖南大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 114页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材 |A dong man yu shu zi mei ti zhuan ye“ shi er wu” gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书系统阐述了3ds Max在三维角色动作设计中的基础知识,包括角色建模、角色骨骼的创建及绑定、角色的蒙皮、角色的运动规律及动作设定、角色面部表情的创建等内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材
- 510 1_ |a Three-dimensional character motion design 3ds Max |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 图形软件 |x 高等学校 |j 教材
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds Max
- 701 _0 |a 熊明 |A xiong ming |4 主编
- 801 _0 |a CN |b BUA |c 20101203
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