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- 010 __ |a 978-7-302-21805-0 |d CNY38.00
- 099 __ |a CAL 012010031031
- 100 __ |a 20100311d2010 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏软件开发基础 |A you xi ruan jian kai fa ji chu |f 姚磊, 陈帼鸾, 陈洪编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 291页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 第九艺术学院 |A di jiu yi shu xue yuan |i 游戏开发系列
- 330 __ |a 本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息机制,使读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解Directlnput和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG游戏制作的技巧,以及RPG游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。本书共8章内容,讲解过程深入浅出,具体全面,为读者将来深入学习游戏编程打下了坚实的基础。
- 410 _0 |1 2001 |a 第九艺术学院 |i 游戏开发系列
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件开发
- 701 _0 |a 姚磊 |A yao lei |4 编著
- 701 _0 |a 陈帼鸾 |A chen guo luan |4 编著
- 701 _0 |a 陈洪 |A chen hong |4 编著
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