机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-5624-3348-8 |d CNY42.80 (含光盘)
- 010 __ |a 7-900676-07-4 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012005113049
- 100 __ |a 20051018d2005 em y0chiy0121 ea
- 101 1_ |a chi |a eng |c eng
- 200 1_ |a 游戏音效编程 |A you xi yin xiao bian cheng |f 原著 (美) Mason McCuskey |g 主译朱庆生 |g 译者王勇, 陈波, 葛亮
- 210 __ |a 重庆 |c 重庆大学出版社 |d 2005
- 215 __ |a 310页 |c 图 |d 23cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a Premier游戏开发丛书 |A Premier you xi kai fa cong shu
- 306 __ |a 本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权重庆大学出版社出版发行
- 330 __ |a 全书分两部分,第一部分介绍如何把MAV音频、MIDI音频、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频文件引入游戏软件中,第二部分介绍如何把动态音乐、3D音乐、音频特效和环境音效等技术引入游戏软件中。
- 410 _0 |1 2001 |a Premier游戏开发丛书
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 声音质量 |x 程序设计
- 701 _1 |a 麦卡斯基, |A mai ka si ji |b M. |g (McCuskey, Mason) |4 著
- 702 _0 |a 朱庆生 |A zhu qing sheng |4 译
- 702 _0 |a 王勇 |A wang yong |4 译
- 702 _0 |a 陈波 |A chen bo |4 译
- 801 _0 |a CN |b SEU |c 20051018
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20051101
- 905 __ |a SCNU |f TP311.5/8280
- 999 __ |M jiangy |m 20051101 16:32:32 |G zhx |g 20051107 09:38:55
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