机读格式显示(MARC)
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- 099 __ |a CAL 012005019811
- 100 __ |a 20050311d2005 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏创作与职业 |A you xi chuang zuo yu zhi ye |d = Game creation and careers |e 来自行业专家的内部机密 |f (美) Marc Saltzman著 |g 向海译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 兵器工业出版社 |c 北京希望电子出版社 |d 2005
- 215 __ |a 481页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发与编程系列 |A you xi kai fa yu bian cheng xi lie
- 314 __ |a 责任者规范汉译姓: 萨尔茨曼.
- 330 __ |a 本书介绍了如何创建PS2、Xbox以及Gamecube,甚至GameBoy游戏,阐述了PC游戏设计与生产,在线游戏EverQuest版权防卫方法,并给出了破解游戏行业的方法、技术和策略。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与编程系列
- 500 10 |a Game creation and careers |m Chinese
- 517 1_ |a 来自行业专家的内部机密 |A lai zi hang ye zhuan jia de nei bu ji mi
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 萨尔茨曼 |A sa er ci man |g (Saltzman, Marc) |4 著
- 702 _0 |a 向海 |A xiang hai |4 译
- 801 _0 |a CN |b SEU |c 20050311
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20060824
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