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- 200 1_ |a DirectX游戏编程基础教程 |A DirectX you xi bian cheng ji chu jiao cheng |d = Beginning game programming with directX |f 王德才等编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a xi, 281页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 数字媒体专业规划教材 |A shu zi mei ti zhuan ye gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,主要内容包括:学习DirectX之前必须掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频开发、DirectInput输入处理以及DXUT程序框架等内容。此外,每章都提供了精心设计的示例程序和课后练习,以及相应的源代码和多媒体课件。
- 410 _0 |1 2001 |a 数字媒体专业规划教材
- 510 1_ |a Beginning game programming with directX |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 王德才 |A wang de cai |4 编著
- 801 _0 |a CN |b SCNU |c 20110301
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