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- 010 __ |a 978-7-81135-894-0 |d CNY28.00
- 099 __ |a CAL 012011324596
- 100 __ |a 20111109d2011 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3D游戏设计与开发 |A 3D you xi she ji yu kai fa |f 吴君胜, 罗伟, 邱赞杨主编
- 210 __ |a 广东 |c 暨南大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 196页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 动漫专业规划教材 |A dong man zhuan ye gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎的方法。
- 333 __ |a 本书适用于从事3D游戏设计及开发等相关工作的专业人员
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫专业规划教材
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 游戏 |x 游戏程序 |x 软件开发
- 701 _0 |a 吴君胜 |A wu jun sheng |4 主编
- 701 _0 |a 罗伟 |A luo wei |4 主编
- 701 _0 |a 邱赞杨 |A qiu zan yang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b NUL |c 20111109
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20120104
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/6017
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