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- 010 __ |a 978-7-121-37616-0 |d CNY99.00
- 099 __ |a CAL 012020013037
- 100 __ |a 20200323d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动手玩转Scratch 3.0编程 |A dong shou wan zhuan Scratch 3.0 bian cheng |e 人工智能科创教育指南 |d = Learn to program with scratch |e a visual introduction to programming with games, art, science, and math |f (美) Majed Marji著 |g 李泽, 于欣龙译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a XXII, 264页 |c 彩图 |d 24cm
- 306 __ |a 由No Starch Press授权出版
- 314 __ |a Majed Marji, 通用汽车公司高级工程师, 韦恩州立大学博士、兼职讲师, 达文波特大学MBA。李泽, 国内资深创客, 软件设计师、信息系统项目管理师。于欣龙, 奥松集团公司创始人、哈尔滨工程大学工学硕士。
- 314 __ |a 责任者汉译姓: 马吉取自在版编目
- 330 __ |a 本书共分9章, 前三章讲解如何使用Scratch绘制几何图形, 并创建富媒体应用程序, 其余章节使用Scratch讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例, 读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后, 相信你一定可以亲自完成各种编程项目。本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学, 个别有难度的模拟程序可以先行跳过。
- 500 10 |a Learn to program with scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math |m Chinese
- 517 1_ |a 人工智能科创教育指南 |A ren gong zhi neng ke chuang jiao yu zhi nan
- 606 0_ |a 软件工具 |A ruan jian gong ju |x 程序设计
- 701 _1 |a 马吉 |A ma ji |g (Marji, Majed) |4 著
- 702 _0 |a 李泽 |A li ze |4 译
- 702 _0 |a 于欣龙 |A yu xin long |4 译
- 801 _0 |a CN |b XJT |c 20200323
- 905 __ |a SCNU |f TP311.561/8080/ 1