机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5084-6421-3 |d CNY45.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89501-030-7 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012009104714
- 100 __ |a 20090722d2009 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏中的网络编程技术及应用 |A you xi zhong de wang luo bian cheng ji shu ji ying yong |f 樊永庆, 黄国荣, 周滨航等编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2009
- 215 __ |a 327页 |c 图 |d 29cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 动漫游戏设计系列教程 |A dong man you xi she ji xi lie jiao cheng
- 330 __ |a 本书是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫游戏设计系列教程
- 606 0_ |a 计算机网络 |A ji suan ji wang luo |x 游戏 |x 应用程序 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 樊永庆 |A fan yong qing |4 编著
- 701 _0 |a 黄国荣 |A huang guo rong |4 编著
- 701 _0 |a 周滨航 |A zhou bin hang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DUTL |c 20090722
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20091229
- 905 __ |a SCNU |f TP319/4430
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