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- 010 __ |a 978-7-121-31349-3 |d CNY65.00
- 099 __ |a CAL 012017091393
- 100 __ |a 20170608d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 大象无形 |A da xiang wu xing |e 虚幻引擎程序设计浅析 |f 罗丁力, 张三著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a 299页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 博文视点 |A bo wen shi dian
- 314 __ |a 罗丁力, 电子科技大学在读学生、腾讯课堂三巫教育课程作者。张三, 资深UE4开发者, 三巫社区创始人。
- 330 __ |a 本书以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。
- 517 1_ |a 虚幻引擎程序设计浅析 |A xu huan yin qing cheng xu she ji qian xi
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 罗丁力 |A luo ding li |4 著
- 701 _0 |a 张三 |A zhang san |4 著
- 801 _0 |a CN |b TJDX |c 20170608
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/6014