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- 010 __ |a 978-7-5153-1711-3 |d CNY54.00
- 099 __ |a CAL 012013114807
- 100 __ |a 20131010d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 漫画技法 |A man hua ji fa |d = Technique of drawing manga |f 杨毅弘, 张文编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2013
- 215 __ |a 153页 |c 图 (部分彩图) |d 27cm
- 300 __ |a 中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材
- 306 __ |a 本书由著作权人授权中国青年出版社独家出版发行
- 330 __ |a 本书详细地介绍了漫画绘制的相关知识和实战技巧,是一本体系清晰、内容详尽的漫画类教材。全书共有5大章,让读者可以循序渐进地了解和掌握漫画创作的基本知识。其中,第1章是“创作前的基本知识和认知”,这一章主要介绍了以下四个重点:现代漫画表现形式的演变及发展、漫画的形式分类和风格流派、现代漫画形式语言的现状和漫画符号语言的表现手法。这一章帮助读者了解了漫画发展的基本历史及关键的基本点-----漫画语言的构成。第2章 “漫画的创作流程”除了阐述了漫画创作的不同阶段,还重点介绍了不同的绘画工具以及它们的使用特征,这部分的内容有助于读者了解漫画创作前期的准备工作,选择最适合自己的绘画工作。第3章“漫画故事脚本的创作”主要阐述的是漫画故事脚本的概念、创作流程和实战技巧。从这一章的内容中,读者可以学习到漫画脚本的创作不单单是文字语言的运用,它其实基本涵盖了漫画中的所有元素,是漫画创作中的一个重要组成部分。第4章“漫画的造型设计”则是更侧重漫画绘制本身,包含了漫画角色设计和漫画场景设计,读者需要注意是这两者之间是相互关联、相互影响的,设计的前提都是为了更好地表现漫画主题。最后一章是“漫画分镜头脚本的创作技巧”介绍了“分格”和“分镜”这两个漫画中最基本的重要构成元素。本章分别介绍了它们的概念,更是重点介绍了在创作实践中对于这两方面应该要注意的原则和技巧。
- 510 1_ |a Technique of drawing manga |z eng
- 606 0_ |a 漫画 |A man hua |x 绘画技法 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 杨毅弘 |A yang yi hong |4 编著
- 701 _0 |a 张文 |A zhang wen |4 编著
- 801 _0 |a CN |b TJDX |c 20131008
- 905 __ |a SCNU |f J218.2/4701