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- 010 __ |a 978-7-121-25216-7 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012015014570
- 100 __ |a 20150128d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏自动化测试实践 |A you xi zi dong hua ce shi shi jian |f 陈大卫, 李建玲著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 232页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书中所探讨的主题,业界目前尚无统一理论与实现体系,因此在书籍的第一部分(1~3章)阐述完游戏测试的特点、工具及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等主旨思想后,更多的篇幅放在了实践上,从相对孤立的自动化测试实现各阶段技术点与思路掌握(4~6章),到完整的测试任务实现(第7章),实例贯穿始终。 实例代码会由书籍内容本身和可下载的资源包两部分构成,两部分都是相对完整的。即使缺少该资源包也不会导致书籍体系的不完整,但是测试代码总要在被测对象上才有用武之地。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 测试技术
- 701 _0 |a 陈大卫 |A chen da wei |4 著
- 701 _0 |a 李建玲 |A li jian ling |4 著
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20150207
- 905 __ |a SCNU |f TP311.51/7441