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- 010 __ |a 978-7-115-29465-4 |d CNY55.00
- 099 __ |a CAL 012012285299
- 100 __ |a 20121121d2012 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解 |A Cocos2d for iPhone you xi kai fa shi li xiang jie |f (美) Nathan Burba著 |g 张魏, 马煜坤译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012
- 215 __ |a 314页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 移动开发实用丛书 |A yi dong kai fa shi yong cong shu
- 305 __ |a 据Packt Publishing.2011年英文版译出
- 306 __ |a 由英国Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版
- 314 __ |a 责任者 (Burba) 规范汉译姓: 布尔巴
- 330 __ |a 本书从几个方面通过90多个实例详细讲解发CCocos2d的使用,覆盖游戏开发中的所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、AI和逻辑以及使用技巧等。
- 410 _0 |1 2001 |a 移动开发实用丛书
- 500 10 |a Cocos2d for iPhone 1 game development cookbook |m Chinese
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏 |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 布尔巴 |A bu er ba |g (Burba, Nathan) |4 著
- 702 _0 |a 张魏 |A zhang wei |4 译
- 702 _0 |a 马煜坤 |A ma yu kun |4 译
- 801 _0 |a CN |b TL |c 20121119
- 905 __ |a SCNU |f TN929.53/1580