机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-302-12711-5 |d CNY34.00 (含光盘)
- 010 __ |a 7-89494-947-7 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012006077083
- 100 __ |a 20060705d2006 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 在线游戏互动性理论 |A zai xian you xi hu dong xing li lun |d = Online game interactivity theory |f (美) Markus Friedl著 |g 陈宗斌译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 259页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A you xi kai fa jing dian cong shu
- 305 __ |a 据Charles River Media, a division of Thomson Learning 2003年英文版译出
- 306 __ |a 由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社出版
- 314 __ |a 责任者规范汉译姓: 弗里德尔.
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 500 10 |a Online game interactivity theory |m Chinese
- 606 0_ |a 计算机网络 |A ji suan ji wang luo |x 游戏 |x 研究
- 701 _1 |a 弗里德尔 |A fu li de er |g (Friedl, Markus) |4 著
- 702 _0 |a 陈宗斌 |A chen zong bin |4 译
- 801 _0 |a CN |b BUPT |c 20060706
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20060824
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