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- 010 __ |a 978-7-115-50909-3 |d CNY79.00
- 099 __ |a CAL 012019080349
- 100 __ |a 20190516d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 竞技游戏设计实战指南 |A jing ji you xi she ji shi zhan zhi nan |e MOBA+RTS+TCG+FPS |f 程弢编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 256页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出一款让玩家爱不释手的竞技游戏是本书的主要目的。本书共分为9章,全面介绍了如何从零开始开发一款竞技游戏并上市发行。其中,第1、2章介绍市场定位、竞品分析、撰写游戏大纲等方法,第3~7章介绍游戏的核心玩法、角色技能设计、地图设计、系统设计和界面交互设计等,第8、9章介绍文案写作及游戏的宣发。
- 517 1_ |a MOBA+RTS+TCG+FPS |A MOBA+RTS+TCG+FPS
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 指南
- 701 _0 |a 程弢 |A cheng tao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DLXH |c 20190605
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20190820
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/2612