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- 200 1_ |a C++游戏编程入门教程 |A C++ you xi bian cheng ru men jiao cheng |f (美) Michael Dawson著 |g 徐刚, 薛雷, 于健译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2006
- 215 __ |a [17], 296页 |c 图 |d 24cm |e 光盘1片
- 306 __ |a 由汤姆森学习出版集团授权人民邮电出版社出版, 据Thomson Course Technology PTR. 2004年英文版译出.
- 314 __ |a 责任者 (Dawson) 规范汉译姓: 道森.
- 330 __ |a 本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始讲述如何用C++语言进行游戏编程。全书分为10章,内容由浅入深,全面覆盖了C++语言的重要概念和编程技术。本书结构严谨,注重培养读者的实际动手能力。
- 510 1_ |a Beginning C++ game programming |z eng
- 606 0_ |a C语言 |A C yu yan |x 程序设计
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 道森, |A dao sen |b M. |g (Dawson, Michael) |4 著
- 702 _0 |a 徐刚 |A xu gang |4 译
- 702 _0 |a 薛雷 |A xue lei |4 译
- 702 _0 |a 于健 |A yu jian |4 译
- 801 _0 |a CN |b BUPT |c 20060111
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- 905 __ |a SCNU |f TP312/3080/ 3
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