机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-32015-5 |d CNY79.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89413-543-8 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012013111427
- 100 __ |a 20130925d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析 |A ZBrush/3ds Max ci shi dai you xi jue se zhi zuo quan jie xi |f 王康慧, 源东方, 邹芳明编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 256页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a CGWANG课堂系列 |A CGWANG ke tang xi lie
- 330 __ |a 本书共7章,第1章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用Marmoset Toolbag软件渲染最终的效果图。
- 410 _0 |1 2001 |a CGWANG课堂系列
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 王康慧 |A wang kang hui |4 编著
- 701 _0 |a 源东方 |A yuan dong fang |4 编著
- 701 _0 |a 邹芳明 |A zou fang ming |4 编著
- 801 _0 |a CN |b ZJU |c 20130925
- 905 __ |a SCNU |f TP391.414/1005