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- 010 __ |a 978-7-302-46195-1 |d CNY78.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89395-939-4 |b 光盘
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- 200 1_ |a MAYA动画项目实战从入门到精通 |A MAYA dong hua xiang mu shi zhan cong ru men dao jing tong |f 主编符应彬, 张艳钗
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 310页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 原创动画创作项目教学系列规划教材 |A yuan chuang dong hua chuang zuo xiang mu jiao xue xi lie gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书主要介绍Maya的基本操作、设计原理和方法,目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用Maya创作出简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,教学与实例操作结合,将各个知识点融于实例操作中,注重提高学生的动手能力、创造和创新能力;以step by step的方式进行内容讲解,做到教、学、做结合,可以使学生迅速入门并轻松掌握。全书共10章,分9个项目,128学时,主要内容有:铅笔列队、迟到的圆珠笔、忘记戴帽子的铅笔等。
- 410 _0 |1 2001 |a 原创动画创作项目教学系列规划教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |j 教材
- 701 _0 |a 符应彬, |A fu ying bin |f 1959- |4 主编
- 701 _0 |a 张艳钗 |A zhang yan chai |4 主编
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20170428
- 905 __ |a SCNU |f TP391.414/8804