机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-115-12963-0 |d CNY46.00 (含光盘)
- 010 __ |a 7-89497-599-0 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012005026947
- 100 __ |a 20050213d2005 ekmy0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Direct3D游戏编程入门教程 |A direct3d you xi bian cheng ru men jiao cheng |f (德) Wolfgang F. Engel著 |g 周惟迪, 徐翎, 张璐意译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2005
- 215 __ |a [23], 327页 |c 图 |d 24cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 第九艺术学院游戏开发系列 |A di jiu yi shu xue yuan you xi kai fa xi lie
- 306 __ |a 本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权人民邮电出版社独家出版发行
- 314 __ |a Wolfgang F. Engel, 是几本编程书籍的合著者和编著者, 他曾在GDC2003和在哥本哈根举行的Vision days上作过演讲.
- 330 __ |a 本书详细介绍了Direct3D游戏编程的基本知识。主要内容包括:Direct3D的发展历史和基本知识,3D程序设计中术语与概念等。
- 410 _0 |1 2001 |a 第九艺术学院游戏开发系列
- 510 1_ |a Beginning Direct3D game programming |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 应用软件 |x 程序设计 |j 教材
- 610 0_ |a DirectX |A DirectX
- 701 _1 |a 恩格尔, |A en ge er |b W. F. |g (Engel, Wolfgang F.) |4 著
- 702 _0 |a 周惟迪 |A zhou wei di |4 译
- 702 _0 |a 徐翎 |A xu ling |4 译
- 702 _0 |a 张璐意 |A zhang lu yi |4 译
- 801 _0 |a CN |b XHSD |c 20050213
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20050418
- 905 __ |a SCNU |f TS952.83/4855
- 999 __ |M chqy |m 20050418 14:24:56 |G gly |g 20050418 16:10:34
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