机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5084-8965-0 |d CNY30.00
- 099 __ |a CAL 012011335764
- 100 __ |a 20111112d2011 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏角色建模教程 |A you xi jue se jian mo jiao cheng |f 房晓溪编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2011
- 215 __ |a 72页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 225 2_ |a 普通高等教育“十二五”规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu“shi er wu”gui hua jiao cai |i 动漫游戏类
- 330 __ |a 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya 女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓基本的模型制作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂,边讲解边操作,大大降低学习难度,激发学生学习兴趣和动手的欲望。全书从始至终以掌握游戏角色建模设计技能为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。
- 333 __ |a 高等院校动漫游戏类专业师生、游戏美术设计从业人员和爱好者及相关读者
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育“十二五”规划教材 |i 动漫游戏类
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 角色 |x 造型设计 |x 三维动画软件, Maya |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 房晓溪 |A fang xiao xi |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20111014
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20120110
- 905 __ |a SCNU |f TP391.414/3063/ 3
- 999 __ |M yinj |m 20120110 14:54:10 |G yinj |g 20120110 15:46:52
- 907 __ |a SCNU |f TP391.414/3063/ 3