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- 010 __ |a 978-7-302-61218-6 |d CNY109.00
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- 100 __ |a 20220920d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AR Foundation增强现实开发实战 |e ARCore版 |f 汪祥春编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022-09-06
- 330 __ |a 本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARCore进行Android平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、Android与Unity交互通信、设计原则、性能优化,对ARCore应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述。本书共分三个部分:第一部分为基础篇,包括第1章至第3章,从最基础的增强现实概念入手,通过一个实例阐述了AR开发从软硬件准备、开发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARCore功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARCore功能特性各方面进行了详细探索讨论,从平面检测、图像检测、人脸检测到云锚点、光影特效等,全方位的进行了技术剖析、讲解、演示。并对AR场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频等实用功能进行了阐述和使用操作讲解;第三部分为高级篇,包括第13章至第15章,主要阐述了Android与Unity交互通信、AR应用设计、性能优化相关主题,着力提升开发人员在AR应用开发时的实际应用能力和整体把握能力。
- 333 __ |a AR初学者、Unity开发人员、程序员、科研人员,高校、大专院校相关专业师生,培训学校师生
- 801 _0 |a CN |b 北京百万庄图书大厦 |c 2022-09-22