机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5322-7200-6 |d CNY38.00
- 100 __ |a 20110711d2011 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画场景设计 |A dong hua chang jing she ji |d = Design of animation layout |f 殷俊, 袁超编著 |z eng
- 210 __ |a 上海 |c 上海人民美术出版社 |d 2011
- 215 __ |a 121页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 中国高等院校动漫游戏专业精品教材 |A zhong guo gao deng yuan xiao dong man you xi zhuan ye jing pin jiao cai
- 330 __ |a 本书以大量风格独特的经典动画影片场景为例, 全面系统地论述了动画场景设计的基本理论和创作方法, 并结合实例阐述了二维动画场景和三维动画场景的制作流程。
- 410 _0 |1 2001 |a 中国高等院校动漫游戏专业精品教材
- 510 1_ |a Design of animation layout |z eng
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 背景 |x 造型设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 殷俊 |A yin jun |4 编著
- 701 _0 |a 袁超 |A yuan chao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b SCNU |c 20110909
- 905 __ |a SCNU |f J218.7/2723/ 1
- 999 __ |t E |A zhx |a 20110909 15:16:16 |G zhx |g 20110909 14:58:27 |M zhx |m 20110909 15:51:18
- 907 __ |a SCNU |f J218.7/2723/ 1