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- 010 __ |a 978-7-115-60031-8 |d CNY88.80
- 099 __ |a CAL 012023051055
- 100 __ |a 20230425d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏为什么好玩 |A you xi wei shen me hao wan |e 游戏设计的奥秘 |d = A simple introduction to a game mechanics |f 王亚晖著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023
- 215 __ |a XI, 255页 |c 图 |d 23cm
- 314 __ |a 王亚晖, 独立游戏开发者, 20年核心游戏玩家。
- 330 __ |a 本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物, 作者从空间、时间、反馈、激励等角度入手, 结合不同时代的经典游戏作品, 详细分析了特定角度中游戏机制的设计思想与实际效果, 从设计者与玩家两个角度, 对游戏机制中的细节做出了深入评析。另外, 作者还结合硬件技术的变化分析了游戏机制与硬件技术的关系, 总结了日本游戏机制研究中的经典理论与设计模式。
- 510 1_ |a Simple introduction to a game mechanics |z eng
- 517 1_ |a 游戏设计的奥秘 |A you xi she ji de ao mi
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 王亚晖 |A wang ya hui |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20230425
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/1016