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- 010 __ |a 978-7-300-31921-6 |d CNY59.00 |b 精装
- 200 1_ |a 游戏故事写作 |e |h |i |f (美)迈克尔·布劳特(Michael Breault)著 |g 许道军,孙小洋译
- 210 __ |c 中国人民大学出版社 |a 北京 |d 2023.08
- 215 __ |a 232页 |d 21cm |c
- 330 __ |a 本书是一部有关游戏故事设计(故事)、情节设计(叙事)、游戏设计(程序)以及游戏故事写作教学指南的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合个人的设计、写作与教学的行业经验,从观念革新入手,一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。
- 333 __ |a 本书可以作为游戏设计特别是故事设计学习者自我训练的方案,也可以作为相关课程的教学参考