机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-302-31843-9 |d CNY79.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89414-403-4 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012013095870
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- 200 1_ |a DirectX 3D HLSL高级实例精讲 |A DirectX 3D HLSL gao ji shi li jing jiang |f 李健波, 丁海燕编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a xvii, 506页, 4页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 320 __ |a 有书目 (第505-506页)
- 330 __ |a 本书以从DirectX 3D为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,包括入门基础、DXUT库和渲染对象类、效果文件和HLSL代码、D3D灯光、纹理、缓冲区等内容。
- 606 0_ |a 多媒体 |A duo mei ti |x 软件工具
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 610 0_ |a DirectX |A DirectX
- 701 _0 |a 李健波 |A li jian bo |4 编著
- 701 _0 |a 丁海燕 |A ding hai yan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20130823
- 905 __ |a SCNU |f TP311.56/4023