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- 010 __ |a 7-115-13660-2 |d CNY49.00 (含光盘)
- 010 __ |a 7-89497-844-2 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012005115426
- 100 __ |a 20051019d2005 ekmy0chiy0121 ea
- 101 1_ |a chi |a eng |c eng
- 200 1_ |a 游戏编程入门 |A you xi bian cheng ru men |f (美) Michael Morrison著 |g 徐刚, 于健, 薛雷译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2005
- 215 __ |a 377页 |c 图 |d 23cm |e 光盘1片
- 306 __ |a 据Sams Publishing 2005年英文版译出, 中文简体字版由美国Sams Publishing公司授权人民邮电出版社出版.
- 330 __ |a 本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎开发了7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、与玩家交互、子画面动画、声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏趣味性和附加练习。随书所配光盘中提供有附录,包括C++语言和Windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介绍。
- 510 1_ |a Beginning game programming |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 莫里森, |A mo li sen |b M. |g (Morrison, Michael) |4 著
- 702 _0 |a 徐刚 |A xu gang |4 译
- 702 _0 |a 于健 |A yu jian |4 译
- 702 _0 |a 薛雷 |A xue lei |4 译
- 801 _0 |a CN |b SDUL |c 20051019
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20060215
- 905 __ |a SCNU |f TP311.5/8080
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