书架信息
题名 | 责任者 | 出版社 | 出版日期 | 索书号 | |
1 | 游戏创作与职业:来自行业专家的内部机密 | (美) Marc Saltzman著 | 兵器工业出版社 | 2005 | TP311.5/9080/ 2 |
2 | 游戏架构与设计 | (美) Andrew Rollings, Dave Morris编著 | 红旗出版社 | 2005 | TP311.5/7000/ 1 |
3 | J2ME游戏编程 | (美) Martin J. Wells著 | 清华大学出版社 | 2005 | Y/TP312/5484 |
4 | C++游戏编程入门教程 | (美) Michael Dawson著 | 人民邮电出版社 | 2006 | Y/TP312/3080/ 3 |
5 | Maya游戏角色制作完全攻略 | (美) Antony Ward著 | 中国电力出版社 | 2006 | Y/TP391.41/5000/ 1 |
6 | C++游戏开发:a step-by-step guide | (美) David Conger等著 | 机械工业出版社 | 2007 | TP312/2030/ 8 |
7 | 游戏开发核心技术:剧本和角色创造:game story and character development | (美) Marianne Krawczyk, Jeannie Novak著 | 机械工业出版社 | 2007 | TP319/2780 |
8 | C++游戏开发:a step-by-step guide | (美) David Conger等著 | 机械工业出版社 | 2007 | Y/TP312/2030/ 8 |
9 | Java入门1·2·3:一个老鸟的Java学习心得 | 臧萌编著 | 清华大学出版社 | 2010 | Y/TP312/2344 |
10 | Java应用开发指南 | 聂庆亮编著 | 清华大学出版社 | 2010 | Y/TP312/1000/ 1 |
11 | Unity游戏开发实战 | (美) 米歇尔·梅纳德著 | 机械工业出版社 | 2012 | TP311.5/8480 |
12 | 游戏动画设计基础:手绘动画 | 温丽华, 梁玉清主编 | 清华大学出版社 | 2012 | J218.7/3612 |
13 | 游戏场景设计教程 | 刘爃, 樊明著 | 浙江人民美术出版社 | 2012 | TP391.41/0299 |