题名
责任者
出版社
索书号
3D数学基础:图形与游戏开发
(美) Fletcher Dunn, Ian Parberry著
清华大学出版社
TP391.41/3550
游戏编程中的人工智能技术
(美) Mat Buckland著
清华大学出版社
TP319/1580