MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:134
- 题名/责任者:
- 游戏编程中的人工智能技术/(美) Mat Buckland著 吴祖增, 沙鹰翻译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2006
- ISBN及定价:
- 7-302-12599-6/CNY39.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 7-89494-959-0 光盘
- 载体形态项:
- 296页:图;26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 游戏开发经典丛书
- 个人责任者:
- 巴克兰 (Buckland, Mat) 著
- 个人次要责任者:
- 吴祖增 译
- 个人次要责任者:
- 沙鹰 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP319
- 版本附注:
- 据Premier Press, a division of Thomson Learning 2004年英文版译出
- 出版发行附注:
- 由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社出版
- 责任者附注:
- 责任者 (Buckland) 规范汉译姓: 巴克兰.
- 书目附注:
- 有书目 (第291-294页)
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