MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:80
- 题名/责任者:
- Direct3D游戏编程入门教程/(德) Wolfgang F. Engel著 周惟迪, 徐翎, 张璐意译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2005
- ISBN及定价:
- 7-115-12963-0/CNY46.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 7-89497-599-0 光盘
- 载体形态项:
- [23], 327页:图;24cm+光盘1片
- 丛编项:
- 第九艺术学院游戏开发系列
- 个人责任者:
- 恩格尔, W. F. (Engel, Wolfgang F.) 著
- 个人次要责任者:
- 周惟迪 译
- 个人次要责任者:
- 徐翎 译
- 个人次要责任者:
- 张璐意 译
- 学科主题:
- 游戏-应用软件-程序设计-教材
- 非控制主题词:
- DirectX
- 中图法分类号:
- TS952.83
- 版本附注:
- 据原著第2版译出
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权人民邮电出版社独家出版发行
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自书中
- 责任者附注:
- Wolfgang F. Engel, 是几本编程书籍的合著者和编著者, 他曾在GDC2003和在哥本哈根举行的Vision days上作过演讲.
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 恩格尔.
- 提要文摘附注:
- 本书详细介绍了Direct3D游戏编程的基本知识。主要内容包括:Direct3D的发展历史和基本知识,3D程序设计中术语与概念等。
- 使用对象附注:
- 游戏编程人员及计算机爱好者
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