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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:112

题名/责任者:
Unity 3D特效设计必修课/赵京宇, UEGOOD编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-302-52903-3/CNY99.00
载体形态项:
297页:彩图;24cm
个人责任者:
赵京宇 编著
团体责任者:
UEGOOD 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书共4章, 循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始, 引导读者学会基本的操作, 包含引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等, 使读者对游戏特效有一个更全面的认识; 第2章重点介绍了各类材质在特效之中的运用, 加强对各类效果的理解; 第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件, 如刀光插件、破碎插件、辉光插件等; 第4章通过多个实战案例了解Unity 3D游戏特效的应用。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
TP311.5/4403/ 1 2293195   9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位 借还中心(服务台)
TP311.5/4403/ 1 2293196   9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位 9楼南电信软件工程借阅室
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