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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:64

题名/责任者:
3D游戏与计算机图形学中的数学方法/(美) Eric Lengyel著 詹海生, 李广鑫, 王鸿利译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2004
ISBN及定价:
7-302-07512-3/CNY33.00
载体形态项:
266页:图;26cm
并列正题名:
Mathematics for 3D game programming & computer graphics
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
伦吉尔, E. (Lengyel, Eric)
个人次要责任者:
詹海生
个人次要责任者:
李广鑫
个人次要责任者:
王鸿利
学科主题:
三维-动画-游戏
学科主题:
数学方法-应用-计算机图形学
中图法分类号:
TP391.41
中图法分类号:
TP319:G898
版本附注:
据原文2002年版译出
出版发行附注:
中文简体字版由美国Charles River Media公司授权清华大学出版社出版
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 伦吉尔.
书目附注:
有书目 (第265-266页)
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP391.41/7440 0890468   密集书库三     可借 定位
TP391.41/7440 0890469   密集书库三     可借 定位
TP391.41/7440 0890471   密集书库三     可借 定位
TP391.41/7440 0890474   密集书库三     可借 定位
TP391.41/7440 0890467   密集书库一     可借 定位
TP391.41/7440 0890470   密集书库一     可借 定位
TP391.41/7440 0890472   密集书库一     可借 定位
TP391.41/7440 0890473   理科综合阅览室     保留本 定位
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