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- 题名/责任者:
- 游戏编程入门/(美) Michael Morrison著 徐刚, 于健, 薛雷译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2005
- ISBN及定价:
- 7-115-13660-2/CNY49.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 7-89497-844-2 光盘
- 载体形态项:
- 377页:图;23cm+光盘1片
- 并列正题名:
- Beginning game programming
- 个人责任者:
- 莫里森, M. (Morrison, Michael) 著
- 个人次要责任者:
- 徐刚 译
- 个人次要责任者:
- 于健 译
- 个人次要责任者:
- 薛雷 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TP311.52
- 出版发行附注:
- 据Sams Publishing 2005年英文版译出, 中文简体字版由美国Sams Publishing公司授权人民邮电出版社出版.
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 提要文摘附注:
- 本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎开发了7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、与玩家交互、子画面动画、声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏趣味性和附加练习。随书所配光盘中提供有附录,包括C++语言和Windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介绍。
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