MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:81
- 题名/责任者:
- 游戏中的网络编程技术及应用/樊永庆, 黄国荣, 周滨航等编著
- 出版发行项:
- 北京:中国水利水电出版社,2009
- ISBN及定价:
- 978-7-5084-6421-3/CNY45.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89501-030-7 光盘
- 载体形态项:
- 327页:图;29cm+光盘1片
- 丛编项:
- 动漫游戏设计系列教程
- 个人责任者:
- 樊永庆 编著
- 个人责任者:
- 黄国荣 编著
- 个人责任者:
- 周滨航 编著
- 学科主题:
- 计算机网络-游戏-应用程序-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP319
- 中图法分类号:
- G899
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。
全部MARC细节信息>>