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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:72

题名/责任者:
3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程/马晨编著
出版发行项:
北京:中国铁道出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-113-13516-4/CNY79.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89459-659-8 光盘
载体形态项:
426页, [4] 页图版:图;26cm+光盘1片
个人责任者:
马晨 编著
学科主题:
三维动画软件, 3ds Max-教材
学科主题:
三维动画软件, ZBrush-教材
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细讲解了3ds Max、ZBrush、VRay以及Photoshop在游戏与动画角色设计中的应用。全书共8章。第1章重点讲解了基础知识,包括3ds Max的建模方法、ZBrush建模和贴图方法、VRay渲染器的使用以及经验小结。第2-8章分别介绍了脊椎动物(小丑鱼)、两柄动物(巴西龟)、人类、异形等不问类别角色的骨骼肌肉特点和运动规律以及制作技法,循序渐进地介绍各类角色的塑造方法以及3ds Max、ZBrush、VRay结合Photoshop的实际应用。本书附赠张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程以及大量素材,以方便读者学习。
使用对象附注:
游戏与动画相关设计人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP391.414/1760 1825115  - 9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP391.414/1760 1825114  - 理科综合阅览室     保留本 定位
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