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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:98

题名/责任者:
网络游戏核心技术与实战/(日) 中嶋谦互著 毛姝雯, 田剑译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-115-34935-4/CNY99.00
载体形态项:
xx, 444页:图;24cm
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
中嶋谦互
个人次要责任者:
毛姝雯
个人次要责任者:
田剑
学科主题:
网络游戏-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.63
出版发行附注:
本书中文简体字版由Gijyutsu-Hyoron Co.,Ltd.授权出版
提要文摘附注:
本书从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者使用大量图表,描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实现趣味性强的多人网络游戏系统。还从游戏运营和基础设施建设等角度,向读者展现了网络游戏技术的全貌。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
TP317.63/5023 1994501  - 9楼北计算机应用借阅室     可借 定位 借还中心(服务台)
TP317.63/5023 1994500  - 理科综合阅览室     保留本 定位
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